驅動中國2017年6月2日消息,眾所周知,在移動設備之后,虛擬現實設備成為了科技行業的新寵。這個被各個行業看好且前景巨大的新科技,目前已經吸引了包括三星、索尼、HTC等在內的多家科技巨頭。但是虛擬現實頭盔目前仍處于起步階段,幸運的是剛起步的VR頭盔市場已顯示出了一些生命跡象。
根據市場研究機構IDC周四發布的首份全球VR頭盔出貨量報告,2017年第一季度,三星Gear VR賣出了49萬部,市場份額多達21.5%,占據全球第一的榮譽寶座。說實話,在虛擬現實領域,三星Gear VR可以說是目前最受歡迎的產品,再加上三星堅定地深耕VR頭顯,其實這樣的結果也并不讓人感到意外。

需要指出的是,在2017年第一季度,三星Gear VR受到了召回易于起火的Galaxy Note7的影響,實際的出貨量亦呈現出了同比的下滑,但這并未妨礙三星Gear VR老大哥的市場地位。與此同時IDC還認為,隨著Galaxy S8 系列和新款 Gear VR 的發布,三星Gear VR潛力未盡。
另外,我們都知道,日本在全球所有VR頭盔銷售中,長期占據著二把手地位。而索尼的PlayStation VR在日本是最受歡迎的,因為它占據了該國90%以上的銷售額。 這不是一個巨大的驚喜,因為索尼PlayStation VR一季度出貨量為42.9萬部,市場份額為18.8%,在日本國內的家庭控制臺游戲市場占主導地位。

除此之外,IDC還表示,盡管第一季度HTC是第三大供應商,但考慮到Vive是目前市面上最貴的VR頭盔,售價達到800美元,因此19.1萬部的出貨量,8.4%的市場占有率,不可否認HTC Vive在商業領域取得了成功。
從上述分析來看,盡管三星、索尼、HTC暫時引領風騷,但商界江湖,風水輪流轉的例子,早已屢見不鮮。畢竟VR頭盔的銷售仍處于早期階段,一時的成敗并不能說明什么問題,但可以肯定的是,倘若如今的“王者”無法集中注意力于VR領域,那么未來被取而代之也不無可能。
評論 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}



{{question.question}}
提交