驅動中國2016年12月22日消息,隨著任天堂推出AR游戲精靈寶可夢之后,很多企業都似乎看見了增強現實潛在的商業價值,于是紛紛將發展方向轉向了AR,開始陸續地研發AR眼鏡。不過也有一開始就看到AR潛在價值的公司,他們不僅很早進入增強現實領域,還著手研發了AR頭盔。
相信愛玩的朋友大多都知道Meta 2增強現實頭盔,因為這個產品就是為了玩,但重要的是Meta 2頭盔現如今終于開始發貨了。其實Meta在2016年第一季度開放了Meta 2開發者套件的預購,售價為949美元,當時還表示訂單將會在2016年內完成發貨,但是計劃趕不上變化,Meta 2還是跳票了,不過好在Meta 2沒有辜負喜歡它的人的一片赤子之心,終于在年底開賣了。

據悉,首批拿到Meta 2的客戶包括特定的個人和企業開發者,他們將與Meta密切合作,探索Meta 2開發者套件的功能,并在多種用例中開發引人注目的特定應用,如產品設計、建筑設計、教育、制造和醫學。Meta開發部門的負責人David Oh說:“我們非常高興能把Meta 2開發者套件送到客戶手上,我們也迫不及待地想要看到他們通過我們開創性的AR技術來開發創新的應用。”
值得一提的是Meta 2的出現就像增強現實領域的一股清流,打破了AR頭盔售價高昂的魔咒,使得AR頭盔也成為了消費者可以買得起的產品,這對于推動AR產業發展有著重要的意義,同時Meta 2的出現也給售價高達3000美元的微軟HoloLens帶來了沉重的打擊,當然這只是在售價方面的,畢竟微軟HoloLens在業界的地位目前還是沒有人可以撼動的。
不過,Meta 2在硬件參數方面也有趕超HoloLens的地方,就拿我們最關心的FOV度數來說,Meta 2有90度,遠遠超出了HoloLens的30度。但Meta 2與HoloLens的不同的是,它必須連接電腦才能使用,而HoloLens已經實現了獨立運行。從中我們也不難看出,一分價錢一分貨這個道理。


